Тема: Бумеранг.

Выполняя проект, ”50 лет назад”, вели опрос пап и мам и их знакомых. Что получилось? то и выложили. Читаем коментарии разработчиков. Выпирают детали несовпадения, а про вывод ни слова. Люди по-разному видят прошлое и по разному живут в настоящем. Кто-то по сотовому телефону играет на бирже, а у других нет никакого телефона.  Если бы в этом проекте была ещё одно задание - что изменится через 50 лет в 2555 году? Наверное, можно было бы поспорить. НЕ писать же нам в жалобную книгу, что 3 слоя асфальта это не цикл. Предлагаем в Версии открыть тему Бумеранг, где можно было бы оспорить
Автор: Ведущий 
1. Ведущий, 27 декабря 2005 г. 15:07:16 Оценка: нет
Напоминаем еще раз: Вы можете подать на аппеляцию - Напишите письмо на адрес org@childfest.ru, подробно изложите всю информацию и свою позицию. Помните, что ”На рассмотрение заявки на аппеляцию отводится не менее 2-х недель, в случае неудовлетворения аппеляции с команды снимается 50 баллов.
Вот такое могли придумать люди определённого склада. Нигде в мире апелляция не подвергается штрафу. А на Фестивале это закон, его участниками должны быть не ученики, а додумайтесь кто. Разработчик абсолютно точно не может знать вариантов ответа. В комментариях допускает мелкие колкости не по существу. И сразу хочется стать анонимным участником. Лично у меня такое желание. А у вас, когда вы оцениваете разные по силам команды? Многие толком не начав, бросают. Кому приятно, этого и в школе хватает. Нули по итогам работы команды и без комментариев - это не уважание к команде. Мы ведь не присылаем пустые отчёты, а работаем бывает и по неделе. Читаем сводный отчёт ”50 лет” в нём 7 наших примеров. В комментариях разработчика по проекту  ”древняя картина получилась”

Цитировать

2. Ведущий, 08 января 2006 г. 19:17:50 Оценка: нет
Давайте при проверке отчетов всем писать свои комментарии

Цитировать

3. Ведущий, 29 января 2006 г. 6:43:58 Оценка: нет
Да, действительно. Мы в отзыве разработчика получили следующее:
        В космос летал, спутники запускали осваивал новые земли и делал не среднестатистический человек. А кто же? Мои дедушка и бабушка познакомились и создали семью когда по комсомольской путевке уехали осваивать земли. Они среднестатистические строители, хотя имеют много наград как победители соцсоревнования и на звание лучший по профессии. Но это среднестатистический. К тому же, где в задании сказано, что имелось в виду и что такое среднестатистический человек. Космонавты не среднестатистические? Вот цитата из задания.
”Причем, не отталкивайтесь от определенных событий (например: «ходили на концерт группы «Самоцветы»). Это могут быть какие-то изменения в поведении, бытоустройстве, преобладающие 50 лет назад, но редко используемые сейчас”.
    Просто, по-моему, авторы проекта имеют в виду что-то менее серьезное, но мы относимся серьезно, тратим уйму времени на работу, а потом получаешь с трудом перевалившие за половину баллы.

Цитировать

4. Ведущий, 29 января 2006 г. 6:59:45 Оценка: нет
Да, к тому же о баллах. Непонятно, почему команда, которая и так получила не много баллов должна их терять, т.к. они идут в зачет  с коэффициентом 0,5? У нас такого не было, но мы боимся все время, что и нам такое поставят.
Проекты требуют много времени на работу. У школьников есть еще уроки и подготовка к ним. Есть тренировки и просто детство, которое хотелось бы иметь.
Многие на Фестивале отказываются от отдыха, иногда сидят по ночам, доделывая и редактируя, а потом читаешь - карта так себе. А над ней несколько дней работали,  конструируя из мелких фрагментов игры, разворчивая, отражая, изменяя размеры и т.д., накладывая домики и дворцы, делая полное соответствие заданию. На карту, которая была сканирована из книжки у другой команды, не соответствовала расположению по описанной местности разработчик пишет одна из лучших карт. Хочется спросить, а первая лучшая была не на листе в клетку? Такая попала к нам на проверку из чужих проектов и мы долго смеялись. Какие критерии тогда? Мы все можем делать быстрее и проще. Но кто знает, что разработчик в данный момент оценит.
Хотелось бы, чтобы наши мнения прочитал оргкомитет и разработчики, причем сейчас, а не к концу Фестиваля. Он интересен, но сложен и перегружен заданиями.

Цитировать

5. Большая медведица Координатор, 30 января 2006 г. 12:27:47 Оценка: нет
Лирдвуд Хопкис
Раса: Ахр.
Род занятий: Актер.
Должность/Звание: Народный артист Шиварии.
Окончил школу с отличием в 1481 году, в том же году поступил в Королевскую Академию Искусств. Через 6 лет закончил Академию с красным дипломом. Играл в Королевском Государственном Театре Искусств. Начинал актером массовки, спустя год стал ведущим актером театра. Еще через 5 лет стал режиссером театра. В настоящее время является руководителем театра. Женат, имеет двоих детей.
Уважаемый разработчик к какому отчёту команд подходят ваши кандидаты.
Опубликуйте свой отчёт. И мы узнаем Вашу цель. Опять очередная трата свободного времени. Младшие школьники ещё не играют для старших это не актуально.

Цитировать

6. Ведущий, 04 февраля 2006 г. 11:08:14 Оценка: нет
Согласна с Алексеем. Снимать баллы с коээфициентом 0,5 за то, что проект оказался не качественным - несправедливо. У нас за ”Маску” - 29,4 балла. Не хватило всего 0,6 балла. Так фактически мы получили всего 15 баллов. Обидно было до жути. Ведь мы тоже могли поступить нечесто. Могли зайти в галерею, проголосовать за собственный проект по максимуму и получить качественный проект. Но не стали же мы так делать - совесть не позволила.

Цитировать

7. Дмитрий Шаклеин, ВаленкИ (Кирово-Чепецк), 12 февраля 2006 г. 15:48:22 Оценка: нет
”Маску” оценивали команды, в итоге больше 40 баллов никто не заработал. Тонешь сам - топи другого, так что ли?

Цитировать

8. Дмитрий Шаклеин, ВаленкИ (Кирово-Чепецк), 18 февраля 2006 г. 18:36:33 Оценка: нет
Злотников Алексей, я свою карту нарисовал польностью сам (во flash и в swift 3D), и не ночами, и не в ущерб себе...

Цитировать

9. Дмитрий Шаклеин, ВаленкИ (Кирово-Чепецк), 18 февраля 2006 г. 18:52:21 Оценка: нет
Я - автор той самой, победившей карты, и она была нарисована на компьютере, полностью... Просто долго рисуя мышью, можно научиться выводить мелкие детали.

Цитировать

10. Дмитрий Шаклеин, ВаленкИ (Кирово-Чепецк), 18 февраля 2006 г. 18:53:16 Оценка: нет
Хотя ваш отчёт тоже хорош, только оформить можно и получше...

Цитировать

11. Ведущий, 24 февраля 2006 г. 13:21:55 Оценка: нет
Дима Ш., тут не вашу карту имели в виду, а карту, попавшую в симпатии. Поверьте, не дураки мы и понимаем, где рисованная на компе, а где в ручную =))

Цитировать

12. Дмитрий Шаклеин, ВаленкИ (Кирово-Чепецк), 14 марта 2006 г. 13:24:19 Оценка: нет
Что тогда значит это - ”а первая лучшая была не на листе в клетку?”? Неужели первая - это карта, попавшая в симпатии, но не победившая...

Цитировать

13. Ведущий, 19 марта 2006 г. 19:59:20 Оценка: нет
Тут имелось в виду, типа еще этого не хватало, чтобы в клетку нарисованная была карта победителем!

Цитировать

14. Дмитрий Шаклеин, ВаленкИ (Кирово-Чепецк), 23 марта 2006 г. 21:25:34 Оценка: нет
Куриленко Иван, спасибо, просветил...=)
Но ведь и такое могло быть:
Рисуешь на листке в клетку (линию, нотный стан и т.д.=)), сканируешь..., и обводишь в векторном редакторе (corelDRAW, flash, Illustrator...).

Цитировать

15. Ведущий, 25 марта 2006 г. 16:42:53 Оценка: нет
Совершенно согласна. Это просто необходимо.

Цитировать

16. Ведущий, 29 марта 2006 г. 10:57:29 Оценка: нет
Вообще - ставить проекты на оценивание по голосованию команд не нужно. Оценивать должен разработчик и экспертная группа. А о том, что иногда оценка, на наш взляд, нам выставляется не объективно, то это вопрос риторический. В футболе или хоккее, например, решения судьи обжалованию не подлежат. Во время матча - да. Но после него весь ход игры и судейства внимательно изучается по видео, и судья, в случае если будет доказано, что он был не прав, может быть дисквалифицирован.

Цитировать